Descrizione
NUOVI Attuatori Lineari Qubic System
Se stavi aspettando di fare il salto a un vero sistema di movimento, Qubic System potrebbe avere la soluzione giusta. Un nuovissimo attuatore lineare progettato specificamente per applicazioni sim con dimensioni più compatte per portare il movimento a più sistemi. Ma non lasciare che la parola “compatto” ti preoccupi. Dato l’incredibile corsa di 100 mm (3.94″) degli attuatori QS-220-PL, compatto è un termine relativo qui.
Basandosi sulla stessa tecnologia degli attuatori lineari di livello industriale Qubic System QS-220, il pacchetto QS-210 a 3 Gradi di Libertà (DOF) rimane compatibile con vari prodotti dell’ecosistema Qubic System, inclusi QS-CH1 e la piattaforma QS-CH2 a 2 DOF che simula imbardata e beccheggio (vera accelerazione e frenata), trasformandolo in un sistema a 5 DOF.
Caratteristiche Chiave
Il QS-210 condivide le stesse caratteristiche degli attuatori lineari QS-220 utilizzati in altri cockpit di movimento Qubic System, in particolare il tempo di latenza ultra basso e le vibrazioni in tempo reale.
Progettato per sim racer e piloti dedicati, il sistema di movimento QS-210 vanta set aggiuntivi di staffe che consentono ai piloti di installare gli attuatori nei cockpit più popolari disponibili sul mercato.
- Velocità massima 4 volte superiore rispetto al concorrente principale: 400 mm/s di velocità massima sia con alimentazione a 230 V che a 115 V – 4 volte più veloce.
- Accelerazione fino a 0.6 G*.
- Simulazione di vibrazioni in tempo reale 0-100 Hz.
- Risposta 4 volte più veloce rispetto al concorrente principale: tempo di risposta inferiore a 0.008 s (8 millisecondi).
- Corsa di 60 mm (2.4″) leader della categoria.
- Funzionamento super silenzioso.
- Zero Manutenzione*.
Set Esteso (3 DOF) Pitch, Roll & Heave
Il Set Esteso QS-220-PL è composto da quattro attuatori, due armadi di alimentazione e un controller di movimento. La configurazione a 3DOF è dedicata a tutti i piloti che si aspettano la simulazione più realistica e precisa. Incredibili livelli di feedback del veicolo al pilota consentono di sentire esattamente cosa sta facendo il veicolo in tempo reale. Durante la competizione, i piloti possono percepire ogni possibile dettaglio percepibile in una vera gara (incluse vibrazioni del motore, superficie stradale, dossi, effetti di spinta, ecc.)
Come sempre da Pit Lane Sim Racing, quello che vedi al checkout è quello che paghi. Nessun costo o addebito aggiuntivo è dovuto alla consegna.
Il Software
Anche l’hardware più avanzato non è nulla senza un buon software. ForceSeatPM (platform manager) della società Motion Systems è un software professionale e specializzato per la piattaforma ed è compatibile plug and play con tutti i principali titoli di corse e volo su PC ed è costantemente aggiornato per supportare nuove applicazioni man mano che vengono rilasciate. Offre all’utente possibilità di regolazioni del movimento, post-elaborazione del movimento, diagnostica estesa o uso facile e veloce di profili predefiniti.
Il Platform Manager è un motore potente, ma è semplice da usare, il che significa che puoi regolare i livelli di movimento, dossi, rollio e beccheggio e altro ancora con un clic di un pulsante.
Alcune caratteristiche principali:
- Oltre 80 giochi di corse e applicazioni di simulazione professionali già integrati e supportati.
- La tecnologia VR Headway inclusa utilizza formule matematiche avanzate per calcolare la compensazione necessaria e la applica al visore VR in fase di esecuzione. Elimina i movimenti della piattaforma dal sistema di tracciamento VR, rendendo le tue esperienze più coinvolgenti, autentiche e ha un enorme impatto sulla compensazione del mal di VR.
- L’algoritmo di controllo del motore è stato sviluppato per essere utilizzato rigorosamente in applicazioni di simulazione. Il segnale di posizionamento viene analizzato e pre-elaborato direttamente dal driver, quindi è possibile modificare tutti i parametri del driver praticamente a costo zero (tempo). I driver analizzano il comando in arrivo non appena arriva. Consente anche di aggiungere diversi tipi di vibrazioni (per attuatore) a livello di driver.
- Compensazione del mal di movimento grazie ai dati di telemetria forniti in tempo reale direttamente dal motore del gioco e immediatamente iniettati nell’hardware per l’esecuzione.
- Dotato di Tactile Audio Based Feedback System che può utilizzare trasduttori tattili collegati alla scheda audio per generare effetti aggiuntivi sul tuo cockpit.
- Grazie al pieno controllo della tecnologia, la società Motion Systems può modificare il codice sorgente dell’algoritmo di controllo, introdurre nuovi parametri e funzionalità senza attendere fornitori di terze parti. Un semplice aggiornamento software può introdurre nuove funzionalità per i clienti.
- Motion SDK (FSMI o FSDI) per sviluppatori di software è disponibile anche come opzione extra. Questa potente interfaccia consente di aggiungere il supporto per piattaforme di movimento a qualsiasi applicazione o gioco.
Titoli Compatibili
Sim di Corse
- 22 Racing Series
- American Truck Simulator
- Assetto Corsa
- Assetto Corsa Competizione
- Automobilista
- Automobilista 2
- BeamNG.drive
- City Car Driving EE
- Copa Petrobras de Marcas
- Design it Drive it: Speedboats
- DiRT 3
- DiRT 4
- DiRT Rally
- DiRT Rally 2.0
- Drift Cyber Sport
- Euro Truck Simulator 2
- F1 2015
- F1 2016
- F1 2017
- F1 2018
- F1 2019
- F1 2020
- Formula Truck 2013
- Forza Horizon 4
- Forza Motorsport 7
- Game Stock Car
- Game Stock Car Extreme
- GP Bikes
- GRID 2
- GRID 2019
- GRID Autosport
- GT Legends
- GTR 2
- iRacing
- KartKraft
- Kart Racing Pro
- Live for Speed
- MX Bikes
- Project CARS
- Project CARS 2
- Project CARS 3
- Project CARS Pagani Edition
- Project CARS Pro
- Race 07
- RaceRoom Racing Experience
- rFactor
- rFactor 2
- Richard Burns Rally
- Touring Karts
- World Racing Series
Sim di Volo
- Aerofly FS2
- Condor
- Condor 2
- DCS World
- DCS World 2.1 Alpha
- DCS World 2.5 Beta
- Falcon 4
- Falcon 4 BMS
- Microsoft Flight Simulator X
- Microsoft Flight Simulator 2020
- Flight Sim World
- IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover
- IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz
- IL-2 Sturmovik Great Battles
- Prepar3D v2
- Prepar3D v3
- Prepar3D v4
- Prepar3D v5
- War Thunder
- X-Plane 9
- X-Plane 10
- X-Plane 11
Sim di Addestramento e Applicazioni
- Expansim
- GOATi Traffic Simulation
- Matlab & Simulink
- Steel Beasts Pro
- VBS3
- VBS4
Sim di Gioco
- NoLimits 2
- VR Regatta
Specifiche
Modalità Performance (3 DOF)
- Velocità Massima: 400 mm/s
- Accelerazione Massima: 0.6G*
- Carico Utile Massimo: 200 kg (441 lb.)
Modalità Heavy Duty (3 DOF)
- Velocità Massima: 300 mm/s
- Accelerazione Massima: 0.4G*
- Carico Utile Massimo: 250 kg (551 lb.)
Dimensioni
- Lunghezza Totale: QS-L1: 106 mm | 4.17 in, QS-SB2: 355 mm | 15.16 in
- Larghezza Totale: QS-L1: 92 mm | 3.62 in, QS-SB2: 300 mm | 11.81 in
- Altezza Totale: QS-L1: 457-517 mm | 18-20.3 in, QS-SB2: 92 mm | 3.62 in
- Lunghezza del Cavo (Attuatore QS-L1 – Armadio di Alimentazione QS-SB2): 1150 mm | 45.2 in
Alimentazione
- Requisiti di alimentazione: 115/230 V CA Monofase
- Consumo medio di energia in configurazione 3DOF:
- Modalità Performance: 0.1 kW (230V), 0.1 kW (115V)
- Modalità Heavy Duty: 0.2 kW (230V), 0.2 kW (115V)
- Corrente di picco per la specifica dell’interruttore in configurazione 3DOF:
- Modalità Performance: 8A (230V), 17A (115V)
- Modalità Heavy Duty: 9A (230V), 17A (115V)